Как подготовить дизайн-систему для проекта
Дизайн-система — не просто набор кнопок и цветов. Это язык продукта, связывающий дизайнеров, разработчиков и бренд. Разбираем, как создать и внедрить дизайн-систему, чтобы ускорить работу и сохранить качество интерфейса.
1. Что такое дизайн-система
Дизайн-система — это набор визуальных и функциональных стандартов, объединяющий UI-компоненты, гайдлайны, правила верстки и принципы взаимодействия. Проще говоря, это «единая библиотека языка интерфейса» для всей команды.
Она решает три задачи:
- Обеспечивает консистентность— одинаковый стиль и поведение компонентов.
- Сокращает время на дизайн и разработку— элементы переиспользуются.
- Создаёт точку синхронизациимежду дизайнерами и фронтендерами.
2. Из чего состоит дизайн-система
Структура дизайн-системы зависит от масштаба продукта, но базово включает:
| Компонент | Описание | Пример |
|---|---|---|
| UI-kit | Визуальные элементы интерфейса | кнопки, поля ввода, карточки, модальные окна |
| Дизайн-токены | Переменные визуальных свойств | цвета, отступы, шрифты, тени |
| Компоненты | Готовые блоки для переиспользования | header, sidebar, таблица, форма |
| Гайдлайны | Документация по применению элементов | брендинг, accessibility, сетка, анимации |
| Принципы UX | Общее поведение и логика | навигация, состояния, отклики системы |
3. Подготовительный этап: анализ и цели
Перед созданием дизайн-системы определите, зачем она нужна. Не каждая команда готова её поддерживать: система без процессов быстро устаревает. Сформулируйте цели:
- Сокращение времени дизайна и верстки;
- Единый стиль и бренд-айдентика;
- Ускорение онбординга новых сотрудников;
- Интеграция с компонентами в коде (React, Vue, Angular).
Проанализируйте текущие макеты, повторяющиеся элементы, проблемы консистентности и технические долги.
4. Этапы подготовки дизайн-системы
- Инвентаризация интерфейсов.Соберите все экраны продукта. Выявите дублирующиеся элементы.
- Классификация компонентов.Разделите на атомы (иконки, кнопки), молекулы (формы, карточки) и организмы (хедеры, таблицы).
- Создание дизайн-токенов.Цвета, шрифты, отступы должны быть параметризированы.
- Сборка UI-kit.В Figma создайте базовую библиотеку и настройте автосвязи.
- Документация и тестирование.Опишите, как использовать каждый компонент и как он ведёт себя в разных состояниях.
5. Инструменты и технологии
- Figma / Sketch / XD— для визуальной библиотеки и токенов;
- ZeroHeight / Storybook— для документации и демонстрации компонентов;
- Tokens Studio / Style Dictionary— для экспорта токенов в код;
- Git / CI-интеграции— для контроля версий и публикации обновлений.
Выбор инструмента не критичен, важна совместимость дизайна и кода.
6. Дизайн-токены: основа системного подхода
Дизайн-токены — это переменные визуальных свойств, понятные и дизайнерам, и разработчикам. Они позволяют описывать цвета, размеры, тени, анимации единым языком.
color-primary=#2E8BFF font-base=Inter, 16px space-xl=32px radius-md=8px
Токены обеспечивают синхронизацию между Figma и кодом: при изменении значения цвет автоматически обновляется во всех компонентах.
7. Принципы Atomic Design
Методология Atomic Design(Брэд Фрост) делит интерфейс на пять уровней:
- Атомы — кнопки, иконки, шрифты;
- Молекулы — сочетания атомов (форма входа, карточка товара);
- Организмы — большие блоки интерфейса;
- Шаблоны — структура страницы;
- Страницы — итоговый UI.
Такой подход предотвращает хаос и облегчает масштабирование системы.
8. Документация дизайн-системы
Документация — сердце системы. Без неё даже лучший UI-kit превращается в бесполезный архив.
Что нужно описать:
- Назначение компонентов и когда их использовать;
- Стили и вариации (active, hover, disabled);
- Рекомендации по доступности (ARIA, контраст, размер шрифта);
- Примеры кода и привязки к библиотеке компонентов.
9. Взаимодействие дизайна и разработки
Идеальная дизайн-система живёт одновременно в двух мирах: в Figma и в коде. Для этого нужна интеграция с репозиторием компонентов и CI/CD-процесс публикации обновлений.
- Каждый компонент в дизайне должен иметь ссылку на компонент в Storybook.
- Токены хранятся в JSON и автоматически экспортируются в SCSS/JS.
- Изменения проходят ревью и версионирование, как код.
Так достигается «живое» состояние дизайн-системы — обновления синхронизируются у всей команды.
10. Ошибки при создании дизайн-системы
- Начало без целей и поддержки — система быстро устаревает.
- Слишком детализированная структура: вместо помощи — бюрократия.
- Отсутствие документации или ответственного за обновления.
- Инверсия приоритетов: «для красоты», а не для эффективности.
- Игнорирование обратной связи разработчиков.
FAQ: о дизайн-системах
Когда проекту нужна дизайн-система?
Когда в продукте более 10 экранов, работают несколько дизайнеров и разработчиков, а визуальные решения начинают дублироваться и расходиться по стилю.
Можно ли создать систему в одиночку?
Да, но важно спланировать масштаб. Начните с UI-kit и токенов, добавляйте документацию позже. Главное — системность и контроль версий.
Сколько времени занимает внедрение?
Средний срок — 2–4 месяца: сбор, стандартизация, документация, интеграция. Для крупных продуктов — до полугода.
Какие ошибки совершают новички?
Часто — копируют чужие библиотеки, не адаптируя под продукт. Или делают систему ради моды, а не ради эффективности.
Как поддерживать дизайн-систему в актуальном состоянии?
Назначьте владельца, внедрите ревью, версионирование и changelog. Обновления должны происходить по процессу, как у кода.
11. Итог
Дизайн-система — фундамент зрелого продукта. Она упрощает жизнь всей команде: дизайнеры перестают рисовать одно и то же, разработчики получают чистый код, бренд — единый облик. Внедрение требует времени и дисциплины, но отдача измеряется в экономии часов и стабильности интерфейса. Начните с малого — токенов и библиотеки компонентов, и вы создадите основу для масштабирования продукта без хаоса.